Κυριακή 17 Φεβρουαρίου 2008

Παρασκευή 15 Φεβρουαρίου 2008

lets play ...

Η περιοχή στην οποία έχουμε κλιθεί να επέμβουμε είναι η περιοχή του λιμανιού μέχρι και το παλιό τελωνείο. Το λιμάνι πρόκειται σύντομα να μεταφερθεί από την θέση αυτή παίρνοντας μαζί του κάθε στοιχείο που το χαρακτηρίζει.

Κατά την αποτύπωσης της περιοχής διασχίσαμε το χώρο που καταλαμβάνει το λιμάνι και καταγράψαμε μερικά στοιχεία αυτού που μας έκαναν εντύπωση. Οι γερανοί με την δυναμική τους φόρμα ήταν τα στοιχεία που μας έβαλαν σε προβληματισμό και που θα θέλαμε να κρατήσουμε στον χώρο αυτό. Η χρήση τους στο λιμάνι είναι ξεκάθαρη, είναι το μέσο μεταφοράς διαφόρων αντικειμένων από στεριά σε θάλασσα. Αυτό που θελήσαμε εμείς είναι να τους δώσουμε κι άλλες λειτουργίες όπου ο άνθρωπος αυτή τη φορά αντικαθιστά τα αντικείμενα μεταφοράς και ταυτόχρονα έχει ο ίδιος των έλεγχο των κινήσεων και της χρήσης του γερανού.

Θέλοντας να δημιουργήσουμε διάφορους ενδιαφέροντες χώρους προσεγγίσιμους από το ευρύ κοινό σκεφτήκαμε να αποσυναρμολογήσουμε τους γερανούς και χρησιμοποιώντας τα μεταλλικά τους στοιχεία να δημιουργήσουμε άλλές μεταλλικές κατασκευές με τις οποίες θα είχε μεγαλύτερη επαφή ο άνθρωπος και το παιχνίδι σ αυτή την περίπτωση θα ήταν η προσπάθεία του ανθρώπου να εξερευνήσει τους διάφορους χώρους που δημιουργούνταν μεταξύ των μεταλλικών στοιχείων.

Για την μορφή των ανακατασκευασμένων στοιχείων φανταστήκαμε πως θα μπορούσε να διαμορφωθεί ο γερανός μετά την έκθεση του σε μεγάλες θερμοκρασίες και σε διαφορετικό χρονικό διάστημα για κάθε στοιχείο ξεχωριστά. Έτσι κάθε στοιχείο είχε την δική του μοναδική μορφή και όλα μαζί δημιουργούσαν ένα σύνολο με ποικίλες μορφές και σαν συνέπεια διαφορετικές λειτουργίες. Τα στοιχεία είτε βυθίζονται είτε ανεβαίνουν σε μεγάλα ύψη, γίνονται πορείες ή καθίσματα για κάθε επισκέπτη.

Αυτό που μας προβλημάτισε σε αυτή μας την ιδέα ήταν ότι κρατάμε τον επισκέπτη του «πάρκου» αυτού καθηλωμένο στο έδαφος χάνοντας την ευκαιρία να απόλαυση την πόλη είτε την θάλασσα από ψηλά όπως θα μπορούσε να κάνει ανεβαίνοντας στους γερανούς. Αυτό μας ώθησε στην αλλαγή της ιδέας μας αυτής. Κρατήσαμε την γενική ιδέα και δημιουργήσαμε σε μεγαλύτερο ύψος μια πορεία(roller-coaster) κατά μήκος περιοχής μελέτης. Η κατασκευή αυτή και πάλι γίνεται με στοιχεία των γερανών και η μορφή της παρουσιάζει μεγάλο ενδιαφέρον.

Στην πορεία αντιληφθήκαμε ότι οι γερανοί είναι ένα σήμα κατατεθέν για το λιμάνι και αποδομώντας τους, αυτό υστερούσε κατά κάποιο τρόπο. Γι αυτό το λόγω επιλέγουμε να κρατήσουμε την μορφή τους ως έχει εμπλουτίζοντας τις λειτουργίες του. Μετά από μελέτη των διαφόρων ειδών γερανών επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε ,εκτός από αυτούς που συναντάμε σήμερα στο λιμάνι, άλλα δύο είδη γερανών. Οι γερανοί υπάρχουν σε μια τεράστια ποικιλία μορφών όπου κάθε μορφή προσαρμόζεται σε συγκεκριμένη χρήση. Τα μεγέθη κυμαίνονται από τους μικρότερους γερανούς βραχιόνων που χρησιμοποιούνται μέσα στα εργαστήρια, στους πιο ψηλούς γερανούς πύργων, που χρησιμοποιούνται και την κατασκευή των ψηλών κτιρίων και τους μεγαλύτερους πλωτούς γερανούς.

Γερανός – πύργος

Ο γερανός πύργων είναι μια σύγχρονη μορφή γερανού ισορροπίας. Σταθεροί στο έδαφος οι γερανοί πύργων δίνουν την δυνατότητα ανύψωσης και χρησιμοποιούνται στην οικοδόμηση των ψηλών κτιρίων. Για να εξασφαλίσει λιγότερη περιοχή κάλυψης και για να παρέχει σταθερότητα το κάθετο μέρος του γερανού στηρίζεται επάνω στον άξονα των ανελκυστήρων που βρίσκεται στο κέντρο. Ένας οριζόντιος βραχίονας είναι ισορροπημένος συμμετρικά επάνω στην κορυφή του πύργου. Ο κοντός βραχίονας φέρει το αντίβαρο και ο μακρύς βραχίονας φέρει το ανυψωτικό εργαλείο. Ο χειριστής γερανών είτε κάθεται σε μια καμπίνα στην κορυφή του πύργου είτε ελέγχει το γερανό από το ράδιο τηλεχειριστήριο από το έδαφος και βρίσκεται κοντά στο φορτίο. Στην πρώτη περίπτωση η καμπίνα του χειριστή βρίσκεται στην κορυφή του πύργου κάτω από τον οριζόντιο βραχίονα. Ο βραχίονας τοποθετείται σε ένα περιστρεφόμενο φορέα και περιστρέφεται με τη βοήθεια μιας περιστρεφόμενης μηχανής. Ο ανυψωτικός γάντζος κινείται με την βοήθεια ενός συστήματος σχοινιών. Ένας γερανός πύργων συναρμολογείται συνήθως από έναν τηλεσκοπικό γερανό της μικρότερης ικανότητας ανύψωσης αλλά το μεγαλύτερο ύψος και στην περίπτωση γερανών που αυξάνονται κατά την κατασκευή πολύ ψηλών ουρανοξυστών, δημιουργείται από ένα μικρότερο γερανό (ή φορτωτήρα) ο οποίος ανυψώνεται μερικές φορές στην κορυφή του ολοκληρωμένου πύργου για να αποσυναρμολογήσει τον γερανό. Ένας άλλος γερανός ανυψώνεται από το έδαφος χρησιμοποιώντας τους δικούς του γρύλους, επιτρέποντας στο επόμενο τμήμα του πύργου να προστεθεί στο επίπεδο εδάφους.

Hammerhead

Ο hammerhead γερανός είναι ένας γερανός, που αποτελείται από έναν πύργο ενισχυμένο με χάλυβα, στον οποίο περιστρέφεται ένας μεγάλος, οριζόντιος, διπλός πρόβολος βραχίονας του οποίου το μπροστινό μέρος μεταφέρει το ανυψωτικό καροτσάκι. Ο πρόβολος επεκτείνεται προς τα πίσω προκειμένου να διαμορφωθεί μια υποστήριξη για τα μηχανήματα και να αντισταθμίζεται το βάρος. Εκτός από τις κινήσεις της ανύψωσης και την περιστροφής, υπάρχει μια τρίτη κίνηση από την οποία το ανυψωτικό καροτσάκι με το φορτίο μπορεί να κινηθεί μέσα και έξω κατά μήκος του προβόλου χωρίς αλλαγή του επιπέδου του φορτίου. Τέτοια οριζόντια μετακίνηση του φορτίου είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό γνώρισμα του πιο πρόσφατου σχεδίου γερανών. Οι γερανοί hammerhead κατασκευάζονται γενικά στα μεγάλα μεγέθη, μέχρι 350 τόνοι.

Αρχικά συνδυάζουμε τα διάφορα είδη γερανών κατά μήκος του λιμανιού όπου παίρνουν τις διάφορες χρήσεις τους. Δημιουργούμε γερανούς για το φωτισμό του παραθαλάσσιου μετώπου(παιχνίδι φωτός), γερανούς –πέρασμα που αποτελείτε από δύο γερανούς που στηρίζουν ένα δικτύωμα-πορεία που ενώνει την πόλη της Πάτρας με τη θάλασσα και γερανούς μεταφοράς ανθρώπων καθ’ ύψος και μήκος του λιμανιού.

Αργότερα επικεντρωθήκαμε στο στοιχείο γερανός και πως θα μπορούσε να γίνει αυτό το μέσο ψυχαγωγίας. Μέσα από τον συνδυασμό των διάφορων κινήσεων που μπορεί να δώσει κάθε είδος γερανού, παίρνουμε ένα παιχνίδι κινήσεων του ανθρώπου.

Για την μεγαλύτερη επιτυχία του παιχνιδιού περιορίσαμε την περιοχή επεξεργασίας. Αυτό δεν περιορίζει την μετέπειτα ανάπτυξη του παιχνιδιού, δηλαδή την πρόσθεση σε αυτό και άλλων γερανών με διαφορετικές λειτουργίες ή ακόμα και την μεταφορά του σε κάποιο άλλο σημείο του λιμανιού.

Στο παιχνίδι αυτό ο χρήστης θα μπορεί να επιλέγει τις κινήσεις που θέλει να ακολουθήσει. Εισερχόμενος στο διαφανές κουτί μεταφοράς θα μπορεί να ανέβει και να κινηθεί είτε προς την θάλασσα είτε προς την πόλη και να απολαύσει την θέα που του προσφέρεται. Θα μπορεί να συρθεί πάνω στον γερανό ή να περπατήσει μέσα σε αυτόν και όποτε αυτός θελήσει να διακόψει την πορεία του ή να αλλάξει πορεία αν βρίσκεται μέσα στο ιπτάμενο κουτί.

Υπάρχουν πολλοί συνδυασμοί κινήσεων που μπορούν να γίνουν. Κάθε χρήστης έχει την δυνατότητα να επιλέξει ποια θα είναι η πορεία που θα ακολουθήσει, την ταχύτητα με την οποία θα την διασχίσει .(στο video animation φαίνεται μία τις πορείες που θα μπορούσε να ακολουθήσει κανείς για να φτάσει στην πλωτή πλατφόρμα).

Μέσα στο κουτί μεταφοράς ο χρήστης εκτός από την ρύθμιση της πορείας και την ταχύτητα θα μπορεί να ρυθμίσει και τον ήχο που θα θέλει να ακούει κατά την διάρκεια της πτήσης του. Αυτός μπορεί να είναι είτε ένα τραγούδι είτε ο εξωτερικός ήχος ή ακόμα και συνδυασμός των δύο.

Game over…